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吸收百家之長的HTML5

吸收百家之長的HTML5

HTML 5草案的前身名為Web Applications 1.0,是在2004年由WHATWG提出,再於2007年獲W3C接納,並成立了新的HTML工作團隊。在2008年1月22日,第一份正式草案發布。[1]WHATWG表示該規範是目前仍在進行的工作,仍須多年的努力。[2]目前Firefox、Google Chrome、Opera及Safari(版本 4 以上)已有支援HTML5技術。
Html5是吸收各家網路語言各的專長…包括html、xml、javascript、flash、css…等;主體去除html4舊式標籤,並在多媒體、手機…等應用程式介面api上新增標籤,用以與各方資訊媒體載具作溝通。
HTML5的四項特性:
1.數位著作權管理(Digital Rights Management,DRM)
2.應用程式商店(App Store)
3.雲端運算(Cloud Computing)
4.適地性服務(Location Based Service,LBS)Pc Browser的世界已經漸漸被整合當中,以往過去各家Browser的差異性將逐漸減少;HTML5將預計在2010年完成,而完成之後,各家瀏覽器的支援還需要一段時間才能支援,相信未來會有更便利的資訊生活等著我們。


[新聞]Adobe CS5 倒數發佈計時中

[新聞]Adobe CS5 倒數發佈計時中

Adobe Creative Suite 5 ,目前正在進入發佈倒數中,雖然倒數已經持續一段時間,但是直到最近才越來越多人開始說著CS5,為什麼?因為Adobe釋放出的Beta版使用畫面,甚至還找的Flash CS5的教學,讓人看得心癢癢的,更加讓人期待CS5的開賣日。


[新聞] IE6 一路好走 R.I.P.

[新聞] IE6 一路好走 R.I.P.

Internet Explorer 6 先生,大家都稱呼它IE6 ,它的父親是Microsoft,母親是Windows,母親Windows於2001年3月懷胎,2001年8月27日 出生,是個早產兒,由於出生時帶有缺陷,所以在2002年9 月9日、2004 年8月25日、2008 年4月21日分別裝上了名為SP1、SP2、SP3的人工心臟支架,但它不因此而落寞,在更網際網路這個學校中保持不錯的成績,是個品學兼優的好學生,往 後的成長過程中雖然時有病痛,但能算的上幸福快樂。


推薦:產品設計與用戶體驗(馬化騰)

推薦:產品設計與用戶體驗(馬化騰)

「產品設計與用戶體驗(馬化騰)」- 這是最近在大陸UE (User Experience) 相關領域流傳的一份slide。
投影片網址:http://www.slideshare.net/ericblue/ss-2670845
产品设计与用户体验(马化腾)
View more presentations from GameLook .com.cn.

馬化騰是誰?他是騰訊 (QQ)的老闆,從slide中可以看到騰訊成功的原因:如果企業的CEO以如此慎重的態度,看待產品的使用者經驗,那麼旗下的團隊怎麼可能會輕忽以對呢?
據說目前QQ同時上線的使用者高達9000萬,然而QQ厲害的不是只有即時通訊軟體。長期觀察大陸戶聯網發展的朋友,應該會同意整個QQ的服務恐怕超過台灣所有網路公司所提供的服務。
這裡頭有幾張談介面及互動設計的slide,寫的非常仔細,是網站企劃時可以直接應用。可以學到多少,就看各自的努力了!


迷你互動投影機

迷你互動投影機

無意間看到這個新產品,感覺起來可應用的地方還滿多的,看來往後介面設計的挑戰會愈來愈大囉。
http://lightblueoptics.com/products/light-touch/


MEDIA LAB新的互動模式

MEDIA LAB新的互動模式

美國MIT Media Lab(麻省理工學院媒體實驗室)的天才學生普拉納夫(Parn avMistry),發明了一項結合實體世界和虛擬世界的科技,看來未來擴增實境的互動設計會是必然的方向了。


電玩輸入介面的演進史

電玩輸入介面的演進史

數位內容的演進,可說完全都在電玩上表現到了極至。所以某種程度來說,從輸入介面的演進史也能看出一些很有意思的設計進展。
正好在網路上看到這張圖,分享出來給大家看看。


【轉】微軟看好網頁設計新技術RIA將逐漸普及

【轉】微軟看好網頁設計新技術RIA將逐漸普及

(bnext.com.tw編輯部撰文=鄭君仲)隨著網路行銷、電子商務的興盛,網站的設計也開始走向強調視覺化、互動化,使得RIA(Rich Internet Application,豐富網路應用程式)這項新的網頁設計技術成為當今熱門的話題。為了爭取這股商機,微軟(Microsoft)日前也推出新一代的RIA產品Silverlight 3,強調可以讓網路使用者擁有更佳的互動體驗。


感性工學的技術分類

感性工學的技術分類

感性工學的定義
感性工學從馬自達汽車的山本健一氏倡導以來,陸陸續續發展許多面向,主要的精神在於發展「人性感覺的計測」,當然後續隨著研究組織、教學組織的分野,對於感性工學的研究與定義也隨著各家派別而不同,但是基本意義上是殊途同歸的。


全球性品牌可以拯救世界嗎?

全球性品牌可以拯救世界嗎?

 

資料來源
 
TDC研究發展組 黃則佳

 

 

全球性的品牌很有可能扮演成就永續世界、降低二氧化碳的關鍵,尤其是在消費者對政治的信任正處於歷史低點的時候,大公司和大品牌比任何政府更適合引領民眾進入低碳世界。聯合利華(Unilever)品牌與企業責任副總Santiago Gowland說:「透過扮演企業策略和消費者習性的橋樑,全球性的品牌可以提供長遠、持久、正面的改變。」