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獨家:Sony Ericsson 將推出 Android 3.0 遊戲平台和類似 PSP Go 的智慧型手機(芭樂!?)
從很久以前流傳的PSP PHONE的留言現在終於有比較真實度高一點的消息了。原來PSP GO是為了這塊而做的試驗品嗎?這樣不知道玩PSP遊戲十部知道螢幕也能不能作觸控……..
美化網站最基本的元素-字體
網頁的內容,若說主key是多媒體所共織而成的網頁內容,就絕對不能不忽視文字的重要性!
它是傳遞想法最基本的元素;一個好網站,除了有良好的介面、漂亮的圖片,文字的美觀性,
將會加深使用者對網站的好印象…
優使性設計養成專欄(10)- 停車場導覽與資訊切割
常聽到有人問,如何才能將產品設計的容易使用,這個問題的答案可以很複雜,也可以很簡單。
複雜的方法會談到很多的概念、流程、設計方法等等,所以我們就留著後面慢慢來聊,先來說說簡單的方法。
簡單的方法就是,不論你想設計的產品是什麼,停下來想想使用者會有那些動作,通常使用者會有的動作並不會太多,設計者只要從這些動作出發,設計一些路徑,並將資訊進行適當的整理,產品就不會太難用了。
Android的大計劃,人人來當設計師
Google在2010年7月初推出一個新的計劃,也許是Google覺得app太少了?所以想要來個大推廣!
他想推廣給非程式人員撰寫Android程式,但一般人怎麼會寫Android程式呢?於是…「App Inventor」就誕生了。
[UEO 易用性研究] 網站不好用,消費者不買單!
商務網站不能忽略:UEO (網站易用性)!網路顧客分析資料供應商iPerceptions近期出版《2009年第2季網路零售產業報告》(Retail / E-Commerce Industry Report Q2 2009),研究了 160個以上的主要電子商務網站、超過36萬名網路訪客,調查顧客打消購物念頭 (“Barriers to Buying”)的理由,前10名中就有6點和網站的使用性 (usability) 或使用者經驗 (user experience) 。
成為一個資訊圖像藝術家的十大秘訣
什麼是資訊圖像藝術家 ( infographics artist),簡單來說就是表圖表畫得很好的設計師,這種人水果日報應該很多。
以下是個西班牙blogger寫的文章,說明要作好圖表設計的幾個重點,不過由於原文是西班牙文,所以我只用google大神的翻譯來轉譯,大家看看大意就好。
[iPad易用性] Jakob Nielsen的iPad易用性測試報告
Jakob Nielsen的iPad易用性測試報告來了!舉世聞名的易用性大師Jakob Nielsen,在Apple的iPad上市後不到一個月,發表了 ()初版。Nielsen Norman Group(NNG) 的專家觀察參與者與iPad互動、記錄他們的意見與批評,發現一些iPad的易用性(UEO)問題。
優使性設計養成專欄(04)-從需求層級來看優使性
關於優使性,我們最常聽到的解釋可能是』好用』、』易用』(ease of use)、』可用』,然而,以〝好用〞來定義優使性似乎有些不足(用』可用』作為解釋就更奇怪了,因為感覺好像與』堪用』很類似),因為好用只能說是構成優使性的原素之一,如果以各種不同的需求層次來分析,也許能夠更清楚的了解優使性的定位。
[UEO 易用性設計] 網站的導覽列最好在左邊
網站的導覽列最好在左邊!讓使用者更快找到所需資訊的三種導覽架構有三點:從左側導覽列開始選擇、次要導覽也在左側、無論第一層導覽在網頁上方或左側,要和第二層、第三層的導覽選項分開。符合UEO易用性設計的網站,方便使用者瀏覽網頁,讓使用者更輕鬆找到資訊。

