優使性設計養成專欄(08)- 設計問題從何而來?

『幾乎所有的網站都有優使性缺點』 ,這是我在對許多不同的網站進行過review及優使性測試後所得到的結論。

的確,幾乎所有的網站都找得到優使性問題,連筆者自已設計的網站也不例外,因為從某些角度來看,優使性問題具有相對性,它會隨著技術、使用習慣、網站內容成長甚至硬體設備的不同而有所改變,因此,我們可以這麼說: 網站是活的,優使性問題也是活的。

既然優使性問題的存在是一種常態,那麼我們所能做的就是定期進行檢視網站的優使性,讓問題減少並且確保問題不出現在重要的功能區域。

完全找不出問題的網站通常都是內容/功能單純的網站,如同Don Norman曾說 【如果系統只做一件事,那麼任何人都能設計出一個看起來很簡單的介面】

比方一個只有五頁的企業形象網站,當網站的內容/功能單純時,使用的邏輯也很簡單,優使性的問題當然也就不多,但是當網站開始成長時,優使性的問題也會開始浮現。


造成優使性問題出現的源因有很多,不只是設計上的問題,有時內部的政治問題也可能造成網站出現缺失,下面就舉幾個常見的問題來進行討論。

製作的流程中並不重視使用者研究

網站的企劃過程中,並沒有將優使性當成一個重要的設計環結,尤其在面對成本產出速度的工作壓力時,更是難將使用者研究擺進正式的流程之中。

此外,許多人對網站製作的心態是,先求有再求好;也就是說,先把網站作出來,之後如果有問題再改就好了。但誠如同之前所提到的,網路上的竸爭十分激 烈,使用者很可能在經歷一次受挫的使用經驗後,就再也不會光顧這個網站了,每一個流失的瀏覽者都是網站難以估算的損失,而改善網站介面所花費的時間拖得愈 長,損失則愈大。

使用者的行為不停的改變,而網站開發者卻沒意識到

網路的一個重要特性,就是它不停的在改變;使用者的習慣隨之也不停的變化。但一般來說,網站設計人員意識到:使用者習慣改變的速度總是比實際的情形慢得多。 網路的變化速度太快,因此要分析或預知使用者的行為並不是件容易的事。

舉個例子來說,我想大家都看過彈跳視窗,這些令人厭惡的視窗常在我們進入某個頁面時,會無預警的跑出來。一般人最常做的就是,連看都不看就將彈跳視窗給 關掉。 網路的使用者並不是漸漸的討厭這種彈跳視窗,而是這種視窗從來沒被喜歡過!但還是有許多網站設計者喜愛用這樣的方式來提供一些資訊,直到最近許多入口站 (如Yahoo, Google),在他們的工具列(tool bar) 中提供阻擋這些視窗的功能,這才似乎宣示業界已意識到使用者不喜歡這種視窗。 但即使如此,還是有許多網站繼續在使用。

由這個例子我們可以看出,站在網站設計者的角度,要即時了解使用者行為的改變並不是件簡單的事。

過度強調創意及獨特性

設計者在設計網站時常會過度在意設計的創意及獨特性,因而造成與使用者需求之間的落差。 創意與獨特性並非不重,事實上,創意與獨特性往往也是網站成功的主要原因之一,但網路使用者並不是以欣賞藝術創作的角度來瀏覽網站,實用、好用是最基本的要求。

我們有時可能會聽到設計團隊的成員說: 這裡的介面這樣設計不好,與xxx網站太相似了,沒有自已的風格。 這時應該回頭想想,究竟是介面的優使性問題,還是視覺風格的問題,如果介面設計對使用者來說是容易使用的,那麼和別的網站一樣又有什麼不可以? 太在意設計的獨特性反而容易造成優使性缺失。

記得上一章提到的使用需求層級嗎? 設計時將這個三角型放在心中,對於設計時的取捨將有所幫助。

–本文出自 Usability Notes 優使性筆記本–,,優使性筆記本是一個分享使用者經驗設計及數位趨勢的共筆平台,歡迎大家分享文章(支援Facebook/Gmail帳號登入)

Filed Under: 優使性(Usability)

About the Author: Maxxi(魏澤群) "優使性2.0" 及 "使用者最大|從使用者出發的網站設計原則" 作者 曾受聘為包括 Ebay'、Bayer A.G、中華電信等國內外企業進行數位產品的使用者策略規劃及研究顧問工作,目前任職於喬立達數位媒體。

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